Nidia y Pilar nos presentan su proyecto de gamificación para educación primaria, basado en la película "Regreso al futuro" para aprender historia en la asignatura de Social Sciences
La última modalidad de juego de Kahoot!
En este post os hablamos de las posibilidades de "Jumble" para la aplicación de Kahoot! en el aula. ¡Aprendamos jugando!
La utilidad de Edpuzzle en la Flipped Classroom, o clase invertida
En este post os hablaremos sobre la metodología de la Flipped Classroom o clase invertida y os proponemos una herramienta digital muy útil para llevarla a cabo con éxito: Edpuzzle. La clase invertida, ¿qué es? La metodología de enseñanza-aprendizaje Flipped Classroom, o clase invertida, se trata de una propuesta pedagógica que fomenta un estilo de aprendizaje en el que el... Leer más →
REMIND, la sustitución de Whatsapp en educación
Son muchas las apps de mensajería instantánea que tenemos en la actualidad al alcance de nuestros dispositivos móviles de forma gratuita. De hecho, en nuestra sociedad no podemos obviar que permanecer continuamente conectados es una realidad sine qua non podríamos entender ni participar de forma plena en el contexto en el que vivimos. Pero… ¿conoces... Leer más →